Wynik wyszukiwania: wojenne
|
|
Portal Ligowy Gier Strategicznych
Portal Gier Strategicznych. Biblioteka Gier. Strategie turowe i rts. Wojenne gry strategiczne, taktyczne i operacyjne. Liga, turnieje, mistrzostwa. Recenzje, poradniki i download gier strategicznych. The Generals' Guild czyli Gildia Generałów to serwis graczy - pasjonatów gier strategicznych o bogatej tradycji istniejšcy od 1996 roku. Naszym celem jest stworzenie rzetelnego i interesujšcego portalu powięconego takim pozycjom na rynku gier jak złożone, wojenne gry strategiczne, taktyczne i operacyjne we wszystkich znanych kategoriach - poczšwszy od tematyki redniowiecza po science-fiction i fantasy. Generale - dołšcz do gildii!
http://www.generalsguild.com/
data: 14-08-2008 | szczegóły |
|
|
my-3gp.pl - filmy 3gp , darmowe filmy 3gp
Darmowe filmy 3gp na Twój telefon ! Nowe hity kinowe za darmo na każdy telefon ! Znajdziesz u nas filmy z kategorii Animowane / Familijne , Fantasy / Przygodowe,Wojenne, Kryminalne/ Sensacyjne / Akcji,Komedia / Kom. Romantyczna,Horror / Thriller, Erotyka (+18 lat), Śmieszne/Krótkie i Seriale ! I to wszystko za darmo ! Filmiki 3gp,download 3gp,3gp,Filmy 3gp,darmowe filmy 3gp
http://my-3gp.pl/
data: 11-05-2010 | szczegóły |
|
|
Klasyka gier komputerowych
Jordan Mechner najwyraźniej uznał, że w poprzednich latach zrobił już indywidualne, bo właściwą produkcją gry Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame zajęli się ludzie - Sherman Dickman i Brian Eheler. Amerykanin musiał mieć ze stuprocentową pewnością słowo decydujące w każdym aspekcie powstawania kodu, niemniej jednak jego rola ograniczyła się w zasadzie do doradztwa i czuwania nad ostatecznym kształtem produktu. Tym razem Mechner nie tworzył oprawy wizualnej, nie uczestniczył w pracach nad kodem - mówiąc krótko, robił zaskakująco niewiele. Nie przeszkodziło mu to jednakże w kontrolowaniu całego projektu - Jordan dbał o wykreowaną przez siebie markę i nie traktował jej po macoszemu. To podejście będzie zresztą charakterystyczne dla Amerykanina w kolejnych latach.
http://www.studio-gier.pl/
data: 20-07-2010 | szczegóły |
|
|
Najnowsze gry PC
Tak więc prawie każdy nowo zaczęty scenariusz będzie rozgrywany w pewien metodę całkiem inaczej, ponieważ to gracz kieruje akcją w grze. Wręcz jeżeli już gra jest silnie uskryptowiona, nadal daje ona większe poczucie swobody niż inne media. Inną cechą gier jest potrzebna prędkość reakcji. Chociaż wiele gier, włączając sporty czy wręcz gry karciane, uzależniony jest od szybkiej reakcji gracza, gry komputerowe i wideo są w stanie wytworzyć symulowany świat, w którym dość szybki czas reakcji będzie częścią świata. W dyskusji na ten zagadnienie projektant gier Warren Spector użył terminu "dość szybkie opowiadanie" do opisania jak w symulowanym środowisku fabuła ma możliwość być tworzona poprzez to, co "dzieje się z graczem".
http://katalogg.warszawa.pl/gry,sklep,internetowy-informacje-8082.html
data: 20-07-2010 | szczegóły |
|
|
Gry - sklep online
Gra komputerowa Machinarium skupia się na przygodach małego robota, który w niejasnych okolicznościach zostaje wywieziony z wielkiego miasta na znajdujące się nieopodal złomowisko. Pozbierawszy do kupy rozsypane części, nasz bohater udaje się w drogę powrotną do opuszczonej w pośpiechu metropolii i zabiera się za naprawianie świata. Szybko okazuje się, że na brak niecierpiących zwłoki zajęć narzekać tu nie sposób. Sympatyczny robot musi nie tylko pomóc mieszkańcom w rozwiązaniu ich problemów, niemniej jednak także wyciągnąć własną dziewczynę z niewoli i zniweczyć nikczemny zamiar trójki blaszanych oprychów, próbujących wysadzić w powietrze górującą nad miastem wieżę. Sterowanie robotem w grze jest bardzo intuicyjne - gra Machinarium wykorzystuje interfejs point-and-click, więc każdy, kto miał kontakt z większością dostępnych na rynku gier przygodowych, z jego obsługą poradzi sobie bez najmniejszych problemów.
http://www.katalog.mini.bielawa.pl/strategiczne-gry-komputerowe-s4550.html
data: 27-07-2010 | szczegóły |
|
|
Gry edukacyjne dla dzieci
Chociaż wiele gier, włączając sporty czy dosłownie gry karciane, zależy od szybkiej reakcji gracza, gry komputerowe i wideo są w stanie stworzyć symulowany świat, w którym szybki czas reakcji będzie częścią świata. W dyskusji na ten temat projektant gier Warren Spector użył terminu "dość szybkie opowiadanie" do opisania jak w symulowanym środowisku fabuła może być tworzona przez to, co "dzieje się z graczem".
http://www.tanie.altkomp.pl/
data: 28-07-2010 | szczegóły |
|
|
Gry dla dzieci
Chociaż kilka gier, włączając sporty czy nawet gry karciane, uzależniony jest od szybkiej reakcji gracza, gry komputerowe i wideo są w stanie wykonać symulowany świat, w którym szybki czas reakcji będzie częścią świata. W dyskusji na ten zagadnienie projektant gier Warren Spector użył terminu "całkiem szybkie opowiadanie" do opisania jak w symulowanym środowisku fabuła ma możliwość być tworzona poprzez to, co "dzieje się z graczem".
http://www.katalog.metalowe-artystyczne.pl/e/Gry-edukacyjne-dla-dzieci,3088
data: 28-07-2010 | szczegóły |
|
|
Airport Hotel Okęcie Warszawa
Airport Hotel Okęcie Jest to 4 - gwiazdkowy, 7 piętrowy przyszłościowy, ostatnimi czasy otwarty hotel z rozbudowanym parterem i podziemnym parkingiem, położony zaledwie 800 m od Międzynarodowego Portu Lotniczego Olsztyn - Okęcie i 4,5 km od centrum Warszawy. Z nowoczesną architekturą harmonizuje kunszt wnętrza, która nawiązuje do atmosfery i rodzaju lat 30-tych XX wieku i wspaniałych tradycji przedwojennego lotnictwa polskiego.
http://www.4hotele.pl/warszawa/hotel_konferencje_airport_okecie_warsaw/
data: 06-08-2010 | szczegóły |
|
|
Gdynia
Herb miasta Gdyni stanowi wizerunek dwóch ryb koloru żółtego na tle białego miecza, umieszczony na czerwonej tarczy. Biały miecz na czerwonym tle nawiązuje do proporca polskiej Marynarki Wojennej i wyraża odwagę mieszkańców Gdyni w obronie polskiego morza. Dwie ryby - jedna zwrócona na zachód, druga na wschód - wskazują na nadmorski charakter miasta i przypominają dawną wieś rybacką. Na naszej stronie znajdziesz jeszcze inne informacje o powiecie Gdynia.
http://www.katalog1501.0fees.net/szcz-28984.html
data: 27-09-2010 | szczegóły |
|
|
Defcon
Defcon jest realizacją "strategii" która pojawiła się w filmie "WarGames". Na "starcie" rozmieszczamy (na konturowej mapie) silosy, radary, lotniska, lotniskowce, łodzie, podwodne i statki wojenne. Następnie sterujemy tymi jednostkami (a raczej "symbolami tych jednostek", całość wygląda jak obraz z czujników/radaru). W zależności od "stopnia mobilizacji" naszej armii (defcon), możemy zobaczyć wroga/atakować bronią konwencjonalną/atakować bronią atomową.
http://www.grylinux.itaz.eu/2008.01.01_opis_natywne_Defcon.php
data: 08-10-2010 | szczegóły |
